• Tachi GW2
     
    Toujours un proplème avec mon épée XD
    Mais bon c'est dur d'utiliser ma règle sur ma tablette graphique...
    Puis j'ai aussi 2 ou 3 bugs à corriger...
     
    Vivement Guild Wars 2!!!
    - Kousaku -

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  • Tachi GW2
     
    Voici le croquis de mon perso ( j'ai enlevé quelques calques pour que ça soit plus lisible)

    Y a encore quelques erreurs et modification à faire...
    - Mettre l'espèce de chouchou-couronne plus en arrière et mieux centrer.
    - Revoir, retravailler carrement son épée fait en peu à la va vite...
    - Retravailler aussi les gants ^^'
    - Son col de chemise aussi
    - Ses yeux qui ne font pas pareille que celui de mon avatar
    - Retravailler la forme de son visage aussi >w<
    - etc...
    Ah oui, j'ai aussi inversé la position de sa tunique
    ( flemme de dessiner la pochette XD )
     
    Mon personnage sera une norn, cette race est présenté par Arena Net:

    « Qui fait preuve d'audace rendra sa légende éternelle. »

    "Les Norns sont une race de vaillants barbares métamorphes. Impétueux, volontaires et passionnés, les Norns sont un peuple indépendant qui ne prête allégeance à personne. Ils mènent une vie rude mais prospère dans leur bastion au cœur des montagnes, se fiant pour survivre à leurs sens aiguisés, à leur vivacité d'esprit et à la force de leurs puissants avant-bras. Ils sont guidés ici-bas par les esprits de la nature, qui incarnent les vertus des animaux les plus redoutables. Les Norns peuvent s'emporter aussi facilement qu'ils peuvent se lier d'amitié. Chaque jour est pour eux un nouveau défi personnel. Aussi enthousiastes pour boire et festoyer que pour chasser, ils ne craignent que bien peu de choses. Ce sont des alliés fidèles et des ennemis implacables."

    J'ai choisi la classe Ranger ( Rôdeur ) toujours présenter par Arena Net fondateur du jeu:

    "Bon chien ! Cloue l'ennemi au sol pendant que je le crible de flèches ! Tu auras un biscuit ! "

    "La polyvalence du rôdeur ne l'empêche pas d'exceller dans tout ce qu'il accomplit grâce à sa vue perçante, sa main assurée et sa maîtrise des énergies naturelles. Expert du combat à distance, il est capable de faire pleuvoir la mort sur l'ennemi à l'aide de son arc. Disposant d'une véritable ménagerie de familiers, le rôdeur peut s'adapter aux forces et faiblesses de ses adversaires.

    Le rôdeur est accompagné de son familier, un compagnon animal loyal. Les rôdeurs charment les animaux et nouent un véritable lien avec eux. Un rôdeur peut avoir jusqu'à trois familiers, mais en règle générale un seul est actif à la fois. La santé de base des familiers, leur armure et les dégâts qu'ils infligent sont fonction du niveau de leur maître.

    Pour charmer un familier, vous devez interagir avec lui alors qu'il est encore jeune. La Tyrie abrite diverses espèces pouvant être charmées, parmi lesquelles ours, moas, dévoreurs et requins. Au fil de vos aventures ensemble, votre familier acquiert une personnalité distincte jusqu'à vous permettre de lui donner des aptitudes en complément de vos tactiques.

    Plutôt que de gérer une unique ressource au combat, le rôdeur gère son familier en lui affectant un comportement, du passif à l'agressif. Il peut également lui donner des ordres comme « Attaque », « Au pied » ou « Stop »."

    J'ai participé à la beta test, malgré les bugs de toute les beta test
    c'est un super bon jeu passionnant avec un scénario monstrueux...

    Bref, j'adore!

    - Kousaku -


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  • An Elf
     
    Voilà j'ai avancé sur mon dessin d'hier.
    J'avais l'intention au départ de faire une forêt...
    Mais pas encore le niveau pour faire des décors aussi complexe.
    Mais petit à petit, je commence à bien pousser mes décors.
     
    Pour le ciel, je l'ai "structuré" en forme de cylindre partant
    d'un point lumieux. Je trouve que ça le fait ^^
    J'aurai dû rajouter un peu plus de blanc... Bref je chipotte :P

    Au niveau de la texture bois, je progresse ^^
    Même avec des textures de bois (vrai bois ) devant
    soi, c'est toujouts aussi compliquer de travailler la matière.
    Faut que mes traits soit plus précis peut être...
    La manière intuition de mes traits sont pas mal mais
    il faut quelque chose en plus ^^'
     
    La verdure qui se dissout dans l'eau ça rends plutôt bien ^^
    Bizarre mais pas moche ^^'
     
    ( Et je viens de me rendre compte que j'ai pas fait les yeux d'en tout
    ça... Je vais vite corriger ça, ni vu, ni connu XD )
     
    - Kousaku -
     

    2 commentaires
  •  

    Zhou tachi colo
     
    Fini... m'enfin... je me comprends ^^'
    Y a encore des trucs qui me gènent :S
    Comme le foulard de Tachi qui ne fais pas foulaurd ^^'
    Des petites zones à gommer... autres petits trucs u_u'
     
    Mais par contre mon "effet bois" est assez réussi *ç*
    C'est pas encore parfait mais j'en suis fière *ç*
     
    - Kousaku -

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